Ab Minute 12.30 wird in der Folge von Orkenspalter TV über "111 Gründe, Rollenspiel zu lieben" gesprochen
Auch die Teilzeitenhelden haben einiges über das Buch zu sagen!
»Das Erlebnis eines Live-Rollenspiels ist mindestens so intensiv wie ein Champions-League-Finale. ›Wir tauchen gemeinsam in eine andere Welt ab!‹ Die meisten Live-Rollenspiele finden im Sommer statt. Wenn es draußen Winter wird, gibt es immer noch die Pen&Paper-Rollenspiele, die man im heimischen Keller spielen kann: ›Das schwarze Auge‹, ›Shadowrun‹ oder die Spiele aus der ›Warhammer‹-Welt sind da nur ein paar Beispiele. Dabei kommen dann auch etliche der 2500 Würfel zum Einsatz, die Andreas über die Jahre gesammelt hat.« Deutschlandfunk
»Das bieten Rollenspiele: Indem wir der Fantasie freien Lauf lassen, kehren wir für kurze Zeit Alltagssorgen den Rücken und schöpfen neue Kraft. in ›111 Gründe, Rollenspiel zu lieben‹ von Andreas Michels gibt’s mehr Infos.« BildWoche
»Der Autor zeigt, dass die Rollenspieler keine Nerds sind, sondern Leute wie du und ich, die mit Hilfe des Rollenspiels den Alltag abstreifen. Das Buch als solches richtet sich an diejenigen, die sich noch nie mit diesem Thema beschäftigt haben. Man merkt auch dabei, dass die Rollenspieler viel Humor besitzen. Anschaulich wird gezeigt, was es mit Rollenspiel auf sich hat.« kinderspielmagazin.de
»Rollenspiele sind oft verschrien als eigenwillig, nerdig und ziemlich bizarr. Der Autor Andreas Michels sieht das ganz anders. Er hat in einem Buch 111 Gründe aufgeschrieben, warum man Rollenspiel lieben muss.« noizz.de
»In seiner Hommage an Würfel, Schwert und Raumanzug nimmt Autor Andreas Michels den Leser mit in die Welt des Rollenspiels und zählt, wie der Titel schon sagt, auf 288 Seiten gleich 111 Gründe auf, warum man es (und die verschiedenen damit verknüpften Hobbys) einfach lieben muss. Dabei widmet er sich ausgiebig den unterschiedlichen Nischen und Aspekten, schwärmt etwa von Würfelorgien im Pen & Paper, Regeldiskussionen beim Tabletop und den Tetris-Fähigkeiten, die man benötigt, um das Auto für ein Larp-Wochenende zu beladen. Kein Klischee wird ausgelassen und liebevolle Selbstironie ist dem Autor, der selbst großer Rollenspielfan ist, nicht fremd. Neben augenzwinkernden Anspielungen und Anekdoten kommen jedoch Fakten nicht zu kurz, etwa zur Geschichte des Rollenspiels. Insgesamt ein wirklich schönes Taschenbuch. Nur ein paar mehr Bilder hätten dem Ganzen zur Auflockerung vielleicht gut getan.« LARPzeit
»Rollenspiel als Hobby hat viele Fans und findet mittlerweile auch seinen Weg ins Berufsleben und die Didaktik. Der Autor Andreas Michels, selbst langjähriger Rollenspieler, nimmt seine Leser mit auf eine augenzwinkernde Reise quer durch die verschiedenen Bereiche des Rollenspielhobbys. So einfach ist es oft gar nich zu erklären, was Menschen dazu bringt, stundenlang Spielsitzungen vorzubereiten und Regelbücher zu studieren – oder in voller Rüstung durchs Gelände zu laufen und mit Schaumstoffschwertern, genannt ›Pompfen‹, bis aufs Kunstblut gegeneinander zu kämpfen. Aber genau dieses Erklärkunststück ist Michels in seinem Buch gelungen.« Donau Post
»Der Schwarzenbacher Andreas Michels ist ein begeisterter Rollenspieler. Über sein Hobby hat er nun ein Sachbuch geschrieben. Und weil er mit seinen knapp 20 Jahren Erfahrung eine Menge Wissen mitbringt, ist sein neuestes Buch ›111 Gründe, Rollenspiel zu lieben: Eine Hommage an Würfel, Schwert und Raumanzug‹ ein echter Erfolg.« Frankenpost
»Rollenspiel ist ein unglaublich vielfältiges Hobby und es gelingt Andreas Michels geschickt, den Spagat zwischen den verschiedenen Welten zu finden. Dabei zeigt er auch interessante Parallelen zu anderen phantastischen Hobbys auf. Nach der Lektüre hat man einen umfassenden Überblick erhalten, der sich Dungeons&Dragons ebenso gewidmet hat wie World of WarCraft, der World of Darkness, DragonSys und DKWDDK. Auch Cosplay und Tabletop kommen nicht zu kurz. Dabei überfordert Michels szenefremde Leser nicht und macht das Buch zu einem idealen Geschenk für Freunde und Verwandte, die mehr über das eigene Hobby erfahren wollen. Aktive Rollenspieler hingegen werden sich an vielen Stellen wiedererkennen und nicht selten mit einem Schmunzeln kurz in eigenen Erinnerungen verharren. Alte Hasen könnten sich vielleicht daran stören, dass manche Sachen vereinfacht dargestellt sind, doch wenn man eben auch in der Szene unerfahrene Leser im Auge hat, ist das absolut sinnvoll. Aber ob alter Hase, Neuling oder Außenstehender, das Buch macht Spaß zu lesen und gibt einen interessanten Blick auf Rollenspiel als großen Hobbykomplex. Der humorvolle Schreibstil erinnert dabei ganz unaufdringlich daran, das Hobby nicht immer allzu ernst zu nehmen. Daher sollte es in keinem Rollenspiel-Regal fehlen.« teilzeithelden.de